《山神》评测:天才设计师的超现实神作

2018-04-05 来源:安卓模拟社区 作者:佚名

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  在今年的奥斯卡最佳原创剧本获奖作品:斯派克·琼斯执导的《她》(Her)中,主角出演时所玩的未来主义电子游戏给很多人留下了深刻印象。这款游戏的设计者是另一位天才动画导演、艺术家 David OReilly(大卫·奥雷利)。David OReilly 以电影《她》为灵感制作了另一款真实的游戏作品(此前定名为《Mountain》),涉及心理、情感、未来主义以及超现实理念等多层元素,游戏标题定为《MTN》,潮人大侠暂给它译作《山神》。

 

 

 

 

 

 

画面:(10分)

  回答完几个问题之后,系统就会自动生成一座山体,刚开始是最原始是形态,零星地长出了树木,这座山体悬空着,头顶是星空背景,脚底则是一片暗沉。随着时间的推移,游戏开始了日夜交替,然后又有了季节转变以及动态天气系统,你会看到山上有雨、有雾,有风吹着雾不断地运动,还有阳光的变化,给山染上了不同的颜色。一开始,游戏在勾画山峦中……

 

  你会发现山上的树木开始多起来,而且都长大了不少,不再是统一的绿色,而是形成了红、褐、黄等等各种颜色。到了晚上,四周漆黑,会看到树木中亮起的萤火,非常好看。而这些场景都不是游戏中固定会出现的,不管你是一直守在游戏里还是偶尔回来看两眼,都会看见不同的变化,有平淡也有小小的惊喜。

山上有树、有草、有房子,上帝俯视视角看着真不错!

 

  冬季下雪,树木和山都变成白皑皑的一坨,雪下了很久很久,紧接着就是连绵的雨,随后雪和雨的作用,让山棱突出,山脊变长,山谷凹陷,所有的这些元素都会在山上相互作用,又相互抵消转换,不断地模拟大自然之力“雕塑”一座山。


音效:(9.5分)

  游戏除了一小段充满神幻色彩的开场音乐外,一切都给人安静的感觉。随着季节变换大自然的声音:淅淅沥沥的雨声,隐隐约约的雷声和微弱的几乎听不到的下雪声等,始终充斥在耳边的是呼呼的风声。微小单调的音效虽有禅的意境,屏幕下方看不见的两行钢琴键,清脆悦耳的声音为游戏增添了些许乐趣。

玩法:(9.0分)

  游戏给人的感觉有些奇怪,看似养成实际上玩家基本上做不了什么,除了看山还是看山,而且这个过程也很漫长,变化要很久才能表现出来,但又令人隐隐地期待。游戏里有镜头交互和屏幕下方弹钢琴式的点触交互,貌似可以加快时间流逝,在漫长的时空中这点作用完全就是沧海一粟。另外,游戏在潮人大侠的iPad 2上缩放山峦时,会变成粉色一块,看来游戏对显卡要求还有点高。

在iPad2运行时会变成粉色一块,此时只能关闭游戏再重新打开了!

 

 


 

 

 

创新:

  《山》的游戏内容大致与我们玩过的上帝视角自然养成游戏有些许相似,不过它在主题上要更加荒诞不经,表达内容上也更加深奥费解。打开游戏之后会生成几个比较“哲学”的问题,问题都很简单,也没有什么固定的答案,甚至连选项、输入什么的都没有,就给了玩家一张白纸,可以随便填你想到的东西,乱画也可以……不过答案会对后面生成的山有影响,有的人的山比较平稳,有的人的山气候变化就会非常奇葩,各不相同。

总评:

  只是一座山,什么也不会说,什么也不会做,只是等着时空渐渐给它带来变化,而注视着这座山的我们,显得异常渺小,也没有什么可以发挥的力量。可能每个人都有这么一座静静守着的山,或者这座山就代表着在日复一日生活中改变成长的我们,总之你得带点别样的思想来玩,才能明白设计者的深意。

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