《小怪兽求包养3》评测:闯关好游一枚

2018-04-06 来源:安卓模拟社区 作者:佚名

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   距离《小怪兽求包养2》(They Need To Be Fed 21代作品)上架一年零四个月后,系列最新作《小怪兽求包养3》(They Need To Be Fed 3)保持着一贯的低调风格,悄悄地上架了。《小怪兽求包养3》继承了前两作的趣味玩法以及清新靓丽的画风,玩家依旧要操纵它以喂饱他人的名义去送死。

画面:

游戏画面

  虽然主题有些残忍和大无畏,不过游戏本身并没有过于另类奇葩的地方。本作的界面和配色并没有像 2 代那么鲜明突出,反倒有种回归 1 代那种平淡简洁的感觉。玩家在游戏中会进入到 7 个色彩各异的世界中,在这里我们会遇到许多方块,球体以及各种形状的平台,而这些平台各自都有着强大的引力,这意味着玩家需要利用这些引力来控制小精灵在平台之间来回跳跃,但是小精灵身上肩负着更重要的任务,就是将场景内的所有钻石进行收集,不过它这么做并不是为了自己,而是用来喂食关卡最深处的怪兽。

玩法:

游戏玩法

  游戏的风格在前两作就已经定型,所以你并不能看到关于剧情上更多的东西,也没有必要看到更多的东西,总之,初入游戏你就知道接下来你将毫无疑问地继续踏上送死的旅途。游戏的风格小清新依旧,不同世界以不同色彩衬托、标志性的黑白相间画面也与前作无二,当然关卡中那些方形圆形的平台感觉也相当熟悉。搭配上略带萌点的音乐,体验十分轻松惬意。
  至于操作,大体上并没有改变,左右两个按键负责移动,右边为跳跃,方向键标志类似刷新的圆环标志,更能体现游戏中360度行走的独特玩法。另外,虽然按键看起来有点迷你,实际操作中却正常流畅,对于一款偏重于动作的冒险游戏来说这也是最基本的底限。玩家要通过移动与跳跃的组合,在各个平台之间进行移动,收集钻石最后来到终点给食人花吃掉,而跳跃有吸引力的设定在本作中也是依旧存在的。

创新:

游戏特色  游戏最大的亮点就在于精妙的关卡设计,场景不大却充实,流程不长也精悍,再辅以到位的互动,整个闯关的流程绝不会有冷场一说。在细节处理上处处充满玩点,比如寻找到关卡中隐藏的黑色钥匙打开新的平台等等,除了种类依然丰富的平台和障碍物以外,游戏还增加了不少互动和激活的机制,如弹簧草、太阳花等,通常来说你需要找到黑色的果实才能激活它们,这让一味通向重点的冒险增添了不少解谜的乐趣。

  另一点值得称赞的就是耐玩性。除了传统经典闯关模式中的 49 个关卡,还包含了 7 个隐藏的 EX 关卡,需要搜集到相应数量的黄金钥匙才能打开,把这些关卡全通后可以用 90 颗宝石激活史诗模式,此模式下关卡有所变化,障碍物更多,并且没有记录点设置,绝对是高手挑战必备。此外还有用 7 颗宝石激活的冒险模式,此模式下的关卡都是独立设计的,玩家可以体会到更加新鲜的玩法。

总评:

编辑点评  尽管《小怪兽求包养3》的主体部分与前两作相比没有什么变化,也可以说没有什么飞跃,不过游戏模式的增加和关卡的延伸性还是足够让玩家沉迷其中,面对这么轻松但是又兼顾挑战性的动作小品,无论是谁都忍不住上来试两把,强烈推荐。

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